设计师求职应聘及工作中需注意的问题~


设计行业较其他行业的不同在于,可以把某些层面的能力直接展示给招聘方看,对方可通过你的作品决定是否招聘你,直接明快。不用层层剥茧去试探和考验你的能力,也省去了很多前期沟通上的臃余。但这并不意味着你可以忽略你的简历!简历是你工作以来的总结和归纳,既要表现出你的个人价值(不是说贬低团队的作用),也要让招聘方看到你的胜任原因和发展前景。以下通过四点逐步说明设计师在应聘及工作时应注意的事项:

1. 简历:除基本信息以外,最主要的就是写清晰你的工作轨迹及达到的效果,此处可参考SMART原则,简单来讲就是用最少的文字说明你在之前职位中的价值。例如你在怎样的情况下通过怎样的努力达到了怎样的成绩等…尽量把不能具象化的内容数据化,这样方便HR清晰的看到你的能力。简历力求简明扼要,一页半A4纸最好,太长会让人产生厌烦感(这个不是绝对的)。排版要清晰简洁,重点突出,不要因为你是做设计的就把简历做得很美观而忽略了内容的精良,但适当的发挥创意也不是坏事。接下来就是作品的展示,要挑选出精品和代表性的作品让对方看(不能太多也不能太少,具体要视你的作品而定。)不要把过多雷同的作品都拿来展示,这会让人产生你能力片面的错觉!也不要展示全部优秀作品,可留一部分面试时让对方看到! (个人认为:不要让招聘方看到你的全部能力,不见得是坏事!)

2. 邮件:接下来就是发简历的部分了,建议设计师不要去人才市场"散发"简历。而是用电子邮件。(因为人才市场通常不会有专业人士看你纸面化的作品,也没那个时间。并且纸面化自己作品成本过高。)发邮件要注意两点:第一,就是千万不要群发!即使你抱着"海投"的态度,也不能让人看出你就是来"蒙"的!一定要逐个贴进邮箱发送。第二就是邮件的名称要写得清晰明了,例如:"XXX应聘XXX职位"即可。

3. 面试:面试时需要注意的是谦虚礼貌不等于拍马装B,适度的表达自己的个性,说出你的见解,让对方知道你的个性和能力即可,切勿唯唯诺诺或过度装B。(当然,遇到SB的面试官也不要压抑自己的脾气!招聘是双方的选择,你不是沿街乞讨的角色,发飙代表你的态度,没有态度的设计师就是工具!)这里需要说明一点,设计行业面试不一定都是通过HR,还有一种是通过你的直接上司(设计部门经理)来筛选和面试你。一般这样的人肯面试你,说明他对你的作品有一定程度的认可,这种情况就坦诚交流,看双方的感觉是否合适即可决定工作的事宜(和相亲差不多)。

4. 工作:没有多少员工不说公司和领导的坏话!但这不意味你要把这种态度延续到你的本职工作上来!公司可以是没脑子的公司;领导可以是外行或SB,但工作不是单方面的对招聘方负责,同样也有着你对自己的责任和态度。把好的公司和品牌通过设计打造得很好不是难事,难的是把一堆垃圾通过你的设计,打造出让人惊叹的成绩。这才是设计的作用和价值!如果你对公司不是完全彻底不满,那底线就是,你可以发泄和指责,但这是态度的宣泄,不是消极怠工的理由!兢兢业业的干活不见得就像条狗!你要学会在逆境中给自己积累作品、储存经验!当事情不是以上所说的这种情况时,不要一边骂着公司,一边还为了那点薪水拽着不放,这样是对自己的不负责任!这种人在哪都难取得较高的成绩!套用我之前的一句话:成功是种习惯,失败也是!设计行业需要不同的作品累积,如果你的工作让你不能累积出更多的优秀作品,但还还想继续做设计,那就趁早离职吧!

[本日志由 admin 于 2022-05-31 11:00 AM 编辑]
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